Після ідентифікації абонентів N та M через fingerprint центральний сервер Extra Systems Cypher Net просто пересилає між ними інформацію без жодного втручання у цей процес. Сервер немає ні закритих, ні навіть відкритих ключів абонентів. Узгодження сеансових ключів, таким чином, відбувається виключно між самими абонентами, без будь-якого втручання та участі нашого центрального сервера.
Обробка клієнтських запитів здійснюється центральним сервером у багатопотоковому режимі за допомогою такого алгоритму:
typedef struct thread_data { int thread_id; int thread_socket; PEERID client_id; PEERID server_id; int server_thread; char *buffer_to_send; int buf_size; int prolog_size; unsigned char client_mode; } THREADDATA; THREADDATA thread_pool[THREAD_POOL_SIZE]; void dispatch_call(THREADDATA *thread_item) { char str_buf[STR_BUF_SIZE]; int buf_size, my_socket; my_socket = thread_item->thread_socket; if (check_finger_print(thread_item)) { if (connect_server(thread_item)) { if (thread_item->client_mode == CLIENT_MODE_OUTPUT) { while (buf_size = socket_read_buffer(my_socket, str_buf, STR_BUF_SIZE)) { while (thread_pool[thread_item->server_thread].buffer_to_send) es_sleep(100); thread_pool[thread_item->server_thread].buf_size = buf_size; thread_pool[thread_item->server_thread].buffer_to_send = str_buf; } } if (thread_item->client_mode == CLIENT_MODE_INPUT) { while (1) { while (!thread_item->buffer_to_send) es_sleep(100); buf_size = thread_item->buf_size; if (socket_send_buffer(my_socket, thread_item->buffer_to_send, buf_size) != buf_size) break; thread_item->buffer_to_send = NULL; } } } } close_socket(my_socket); thread_item->thread_id = 0; }
Контент цієї сторінки доступний також англійською, французькою, німецькою, португальською, іспанською, італійською та російською мовами.
© Extra Systems, 2024 |
|